EDUCAÇÃO INFANTIL
HABILIDADE: RECONHECER E IDENTIFICAR PADRÕES
ATIVIDADE DESPLUGADA:
- AGRUPAR TAMPINHA SDE GARRAFA PET PO COR.
ATIVIDADE PLUGADA:
- JOGO PARA COMPLETAR SEQUÊNCIAS NO SITE COQUINHOS.COM
1º ANO
HABILIDADE: RECONHECER E IDENTIFICAR PADRÕES, COMPREENDER COMO FUNCIONAM DIFERENTES SRTEFATOS COMPUTACIONAIS E APRENDER COM BLOCOS FÍSICOS ESTILO LEGO.
ATIVIDADE DESPLUGADA:
- UTILIZANDO AS PEÇAS DE LEGO MONTAR PADRÕES
ATIVIDADE PLUGADA:
2º ANO
HABILIDADE: RECONHECER E IDENTIFICAR PADRÕES, COMPREENDER COMO FUNCIONAM DIFERENTES SRTEFATOS COMPUTACIONAIS E APRENDER COM BLOCOS FÍSICOS ESTILO LEGO.
ATIVIDADE DESPLUGADA:
- JOGO NO SITE COQUINHOS.COM
- MONTAR O QUEBRA-CABEÇAS A PARTIR DE UMA SEQUENCIA NUMÉRICA
3º ANO
ATIVIDADE DESPLUGADA:
- CONSTRUIR A MÃO ARTICULADA DE PAPEL
4º ANO
HABILIDADE: VIVENCIAR, IDENTIFICAR E COMPREENDER COMO FUNCIONAM DIFERENTES ARTEFATOS COMPUTACIONAIS, CONSTRUIR ESTRUTURAS INTERMEDIÁRIAS COM BLOCOS FÍSICOS ESTILO LEGO E COMPREENDER E UTILIZAR COMPONENTES DA ROBÓTICA COMO MOTORES E LUZES NA CRIAÇÃO DE UM ROBÔ.
ATIVIDADE DESPLUGADA:
- A ROBÓTICA E A FORÇA
- LIVRO: ROBÓTICA NA PRÁTICA - VOLUME ÚNICO PÁGINA 32 À 37.
ATIVIDADE PLUGADA:
- RESPONDER AS ATIVIDADES NO GOOGLE FORMS
5º ANO
HABILIDADE: VIVENCIAR, IDENTIFICAR E COMPREENDER COMO FUNCIONAM DIFERENTES ARTEFATOS COMPUTACIONAIS E CONSTRUIR ESTRUTURAS AVANÇADAS COM BLOCOS ESTILO LEGO.
ATIVIDADE DESPLUGADA:
- ROBÔ TÁTIL
- MÃO NA MASSA: CONCLUSÃO DA MONTAGEM DO ROBÔ TÁTIL
ATIVIDADES PLUGADA:
- PROGRAMAR O ROBÔ PARA EXECUTAR MOVIMENTOS SIMPLES.
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