EDUCAÇÃO INFANTIL
HABILIDADE: ESTABELECER RELAÇÕES ENTRE OBJETOS, OBSERVANDO SUAS PROPRIEDADES.
ATIVIDADE DESPLUGADA:
- IDENTIFICAR PASSOS RELEVANTES PARA A EXECUÇÃO DE UMA TAREFA SIMPLES COMO LAVAR AS MÃOS.
ATIVIDADE PLUGADA:
- JOGO NO APLICATIVO KIDS GAMES
1º ANO
HABILIDADE: IDENTIFICAR E SEGUIR SEQUENCIAS DE PASSOS APLICADOS NO DIA A DIA PARA RESOLVER PROBLEMAS.
ATIVIDADE DESPLUGADA:
- CONFECCIONAR UM AVIÃO DE PAPEL.
ATIVIDADE PLUGADA:
- JOGO DE PROGRAMAÇÃO EM BLOCOS NO SITE CODE.ORG
- LIÇÃO 4: PROGRAMAÇÃO COM REY E BB-8
2º ANO
HABILIDADE: CRIAR E COMPARAR MODELOS (REPRESENTAÇÕES) DE OBJETOS, IDENTIFICANDO PADRÕES E ATRIBUTOS ESSENCIAIS.
ATIVIDADE DESPLUGADA: (RETOMADA DA AULA ANTERIOR)
- RECORTA E COLAR EM PEDAÇOS DE CARTOLINA IMAGENS DE TRANSPOTES DIVERSOS.
- CLASSIFICAR OS TRANSPORTES DE ACORDO COM CARACTERÍSTICAS COMUNS COMO VOA, POSSUE RODAS...
ATIVIDADE PLUGADA:
- JOGO DE PROGRAMAÇÃO EM BLOCOS NO SITE CODE.ORG
- LIÇÃO 4: SEQUENCIANDO COM SCRATH
3º ANO, 4º ANO E 5º ANO
HABILIDADE: CONQUISTAR 250 ESTRELAS NA OLIMPÍADA MATIFIC
ATIVIDADE PLUGADA:
- JOGOS DE MATEMÁTICA NA PLATAFORMA MATIFIC.
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