segunda-feira, 2 de junho de 2025

INICIAÇÃO À PROGRAMAÇÃO - SEMANA DE 02 À 06 DE JUNHO DE 2025

   EDUCAÇÃO INFANTIL 


HABILIDADE: CONTAR HISTÓRIAS OU MÚSICAS COM MOVIMENTOS. PROPORCIONAR EXPERIÊNCIAS SENSORIAIS.

ATIVIDADE DESPLUGADA: 
  1. DANÇAR ACOMPANHANDO A MÚSICA: DANÇA DO MOVIMENTO

ATIVIDADE PLUGADA:
  1. ACOMPANHAR A MÚSICA






1º ANO

HABILIDADE: REALIZAR ATIVIDADES DE DECODIFICAÇÃO DESPLUGADAS. CRIAR JOGOS DESPLUGADOS.

ATIVIDADE DESPLUGADA: 
  1. SEGUIR POR UM LABIRINTO DESENHADO NO CHÃO.



ATIVIDADE PLUGADA:
  1. JOGO NO APLICATIVO GCOMPRIS
  • CODIFICANDO O CAMINHO
  • DECODIFICANDO O CAMINHO




2º ANO

HABILIDADE: REALIZAR ATIVIDADES DE CODIFICAÇÃO DESPLUGADAS. CRIAR JOGOS DESPLUGADOS.

ATIVIDADE DESPLUGADA:
  1. CRIAR UM CÓDIGO PARA QUE O PERSONAGEM CONSIGA SAIR DO LABIRINTO.


ATIVIDADE PLUGADA:

  1. JOGO DE PROGRAMAÇÃO EM BLOCOS NO SITE CODE.ORG
  • LIÇÃO 13: LABIRINTO: LAÇOS




  3º ANO

HABILIDADE: EXPLORAR APLICATIVOS OU SITES VOLTADOS À PROGRAMAÇÃO. CRIAR JOGOS PLUGADOS.


ATIVIDADE PLUGADA

  1. JOGO DE PROGRAMAÇÃO EM BLOCOS NO SITE CODE.ORG - CURSO 2
  • LIÇÃO 6: LABIRINTO: LAÇOS




4º ANO

HABILIDADE: CRIAR JOGOS PLUGADOS. INTRODUÇÃO À LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO.

ATIVIDADE PLUGADA

  1. JOGO DE PROGRAMAÇÃO EM BLOCOS NO SITE CODE.ORG.
  • LIÇÃO 3: ARTISTA






5º ANO

HABILIDADE: CRIAR JOGOS PLUGADOS. DESENVOLVIMENTO DE WEB SIMPLES.


ATIVIDADE PLUGADA

  1. JOGO DE PROGRAMAÇÃO EM BLOCOS NO SITE CODE.ORG.

  • LIÇÃO 20: CIDADANIA DIGITAL




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